| Ausgabe | Seite | Kapitel | Art | Autor | Titel |
| 100 | 19 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA im Anfangsunterricht |
| 98 | 25 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA im Anfangsunterricht |
| 95 | 21 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und die grafische Benutzeroberfläche |
| 94 | 2006 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und die grafische Benutzeroberfläche |
| 93 | 40 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und die grafische Benutzeroberfläche |
| 92 | 18 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und die grafische Benutzeroberfläche |
| 90 | 21 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und XSLT |
| 89 | 52 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und SAX |
| 87 | 31 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und DOM |
| 86 | 37 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | JAVA und MySQL |
| 85 | 36 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Fraktale |
| 83 | 31 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Ameisen und Turmiten |
| 81 | 33 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Zelluläre Automaten |
| 79 | 33 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Java |
| 77 | 48 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Java |
| 76 | 49 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Java Fraktale |
| 74 | 48 | PROGRAMMIEREN | PROJEKT | Alfred Nussbaumer | Java |
| 73 | 42 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nussbaumer | Java |
| 72 | 46 | PROGRAMMIEREN | BASICS | Alfred Nußbaumer | Java |